ONE:辉之季节 - 重制版(ONE.)

indienova.com/steam/game/2432100

那一,我第一次主动追寻起了重要的人,以及那条牢固纽带。时光流转,阳光洒满大地季节将会再次来临。……生日:9月26日如果我的人生中有一个必须感谢的人,那个人一就是长森吧。……与此同时,我也得知了她眼眸为何如此冰冷。不管是我身影,还是鲜艳晚霞,无法倒映在那双眼睛里

独立游戏开发入门指南

indienova.com/indie-game-development/start-developing-indie-games/

关于这些引擎除了 Unity 以外我了解不多而且也很多人也介绍过了。……这几个都是比较考验编程能力,而且这几个引擎对配置要求不高,程序久了一般都比较喜欢轻便东西。……一般来说游戏引擎都比较复杂,所以带着问题去思考要做什么再去学习会目标性比较强也比较有效率

幻想殇物语

indienova.com/steam/game/1628790

“飞鸟城”今天还与往常一般平静,除了因为“皇城中毒事件”推迟了庆典,借此机会,主角源义胜与他所要守护对象……紫御:在大和游历作家,在游玩玩水,寻找灵感同时也会翻译海外优秀读物,还总喜欢在自己写的书里留下亲笔签名……PS一些作者的话语本游戏灵感来源于真实历史,很早前就像一个宏大,基于现实架空时间故事,自从去某岛国旅游后

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/22460

关于这些引擎除了Unity以外我了解不多而且也很多人也介绍过了。……这几个都是比较考验编程能力,而且这几个引擎对配置要求不高,程序久了一般都比较喜欢轻便东西。……一般来说游戏引擎都比较复杂,所以带着问题去思考要做什么再去学习会目标性比较强也比较有效率

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

"Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...Autoplay 和 Replay……而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变越来越少见。……,不带什么花哨只有跑跑跳跳 2D 横版游戏

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说方法很简单,但是个人感觉挺有效……(话说好久没说日语了)中介说:“现在翻译工资越来越高,我们快没钱赚了”我心里想:“那他喵为啥我工资这么低……...很期待说...· 有时候会想一下文章,虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

发起:Colin 前几天跟一个做独立朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到怪东西太多了……“如果你这样,我觉得……”,如果这是文案工作内内容,我不会说什么,但是,他就是在说我个人文学创作……我看错你了我好失望。”他至今觉得很委屈,不明白为啥我不接受他好意,搞我完全无话可说

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

indienova.com/game/total-war-three-kingdoms

在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

indienova.com/u/ekira/blogread/1890

*新想法-大概是 多阶段三消式单机回合美少女对战就是写写脑洞而已啦^q^ (至于为什么是火龙果就…………3、战役流程:_(:зゝ∠)_结果还是(比较土)关卡三消了。……②强击 需要一手势辅助攻击,一般会用比较简单手势

炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

indienova.com/steam/game/991680

版本信息当前版本为抢先体验版,仅包含第一章的内容,后续内容会陆续更新。……【第五反攻念溪镇】将以DLC形式发售。……本作战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)